Рисование в FLASH

         

Вкладка Formats окна настройки



Рисунок 637. Вкладка Formats окна настройки публикации, на которой можно задать типы и имена создаваемых выходных файлов

Заметим, что в Flash MX, в отличие от Flash 5.0, отсутствуют флажки Generator Template (Генератор Шаблона) и RealPlayer.

Типичный вариант публикации для Web-страниц состоит в выборе двух типов файлов: Flash (.swf) и HTML (.html). В этом случае создаются два выходных файла:

  • Файл формата Flash с расширением swf, содержащий мультфильм;
  • Текстовый файл с расширением html, содержащий тэги (команды языка HTML) для встраивания вашего мультфильма в HTML-документ.

Вы можете задать создание файла Windows Projector (.exe). Это — исполнимый файл с расширением ехе, который содержит в себе паше произведение (все, что можно сохранить в обычном для Flash SWF-формате) вместе с проигрывателем. Таким образом, вы можете создать самовоспроизводящийся мультфильм. Его можно продемонстрировать на компьютере, на котором не установлен проигрыватель Flash Player.

Обратите внимание, что в окне настройки публикации можно задать параметры экспорта в файлы обычных графических форматов GIF, JPEG и PNG. Напомним, что экспорт статических графических изображений в эти и другие форматы можно выполнить и с помощью команды File>Export Image (Файл>Экспорт изображения), которая рассматривалась в главе 8. Однако только в окне настройки публикации вы можете задать создание анимационного GIF-файл. Напомним, что небольшие по размерам графики и количеству кадров анимации обычно сохраняют в формате Animated GIF, который особенно широко используется в Web-дизайне.

Если вы хотите сохранить изменения параметров и продолжить работу с мультфильмом, закрыв окно настройки публикации, то щелкните на кнопке ОК. Для выполнения публикации щелкните на кнопке Publish.

Заметим, что кроме команды File>Publish (Файл>Публикация) можно использовать команду File>Export Movie (Файл>Экспорт мультфильма).
Рассмотрим основные варианты публикации более подробно.

 


Содержание раздела