Рисование в FLASH

         

Инструмент Free Transform u кнопки выбора его режимов в Flash MX



Рисунок 471. Инструмент Free Transform u кнопки выбора его режимов в Flash MX



Трансформация объектов производится с помощью маркеров, назначение которых зависит от их положения на рамке, окружающей объект, и от выбранного режима. Чтобы выполнить преобразование, следует переместить тот или иной маркер. Указатель мыши при наведении на маркер изменяет форму.







Содержание раздела