Создание Flash игр -практические уроки


           

Главная временная шкала содержит



Рисунок 6.2 Главная временная шкала содержит полную анимацию хрустального шара




Устройство главной временной шкалы зависит от фантазии аниматора. В рассматриваемом примере изображение лисы состоит из основного слоя и одного слоя для каждой руки. Изображение шара также включает несколько слоев.
Особое внимание следует обратить на то, как анимация развертывается во времени. Первый кадр представляет собой статический кадр без анимации, он содержит текст (см. Рисунок /6.1) и невидимую кнопку, которая помешается поверх хрустального шара.
Кнопка создается следующим образом: создайте новую кнопку, при помощи любой цветной области (например, зеленого прямоугольника) придайте ей нужную форму и поместите в один из верхних слоев главной временной шкалы. На данном этапе кнопка будет видна (Рисунок 6.3).







Содержание  Назад  Вперед






Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий