Рисование в FLASH

         

Рабочая область с текстовым полем



Рисунок 615. Рабочая область с текстовым полем и кнопками имеет белый фон. Текстовое поле вне рабочей области не будет видно при воспроизведении мультфильма

Пусть видимое текстовое поле имеет имя mytext, а имя невидимого текстового поля — storetext. Круглая кнопка предназначена для переноса текста из text2 в mytext. Сценарий для нее и мест следующий вид.

on (release) _root.mytext{
root.storetext;
}

Кнопки в виде стрелок предназначены для прокрутки. Механизм прокрутки основан на использовании свойства scroll, которое имеют все текстовые поля. Для кнопки с изображением стрелки вверх сценарий такой:

оп (release) {
root.mytext.scroll = _root.mytext.scroll - 2;
}

Для кнопки с изображением стрелки вниз сценарий аналогичен:

on (release) {
root.mytext.scroll = _root.mytext.scroll + 2;
}

Мы установили шаг прокрутки равным 2.
Вид нашего мультфильма в окне браузера Internet Explorer показан на следующем рисунке.



Содержание раздела